Sejarah Multimedia
Secara bahasa, multimedia
terdiri dari dua kata, yaitu multi dan media. Multi banyak, sedangkan media
artinya adalah sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan pesan (perantara).
jadi multimedia adalah perantara pesan yang terdiri lebih dari 1 elemen atau
banyak. Dalam pengertian lain, Multimedia adalah sarana komunikasi yang
mengintegrasikan teks, grafik, gambar diam dan bergerak, animasi audio, dan
media lain. Kombinasi elemen tersebut dapat ditampilkan, disimpan, dikirim, dan
diproses dengan sebuah perangkat tertentu.
Sebenarnya, istilah
multimedia berasal dari dunia teater. Sebuah teater disebut multimedia jika
menampilkan beberapa jenis media. Di antaranya seni drama yang diperankan
manusia, serta lukisan, instalasi, dan musik yang berperan sebagai latar
cerita.Multimedia tidak bisa lepas dari berbagai penemuan perangkat komunikasi.
Seperti Gutenberg and Caxton yang pertama kali memperkenalkan media cetak pada
abad ke-15. Kemudian dilanjutkan pada abad ke-19, yaitu masa terpenting bagi
perkembangan dunia komunikasi.
Matthew Brady mengejutkan
publik dengan pameran fotografinya sekitar 1862. Lalu ditandai dengan penemuan
telegraf oleh Samuel Morse, telepon oleh Alexander Graham Bell, radio oleh
Gugliemo Marconi, serta ide awal televisi oleh John Logie Baird dan Lumiere
bersaudara.Revolusi televisi sekitar tahun 1940-an membawa multimedia ke arah
lebih serius. Apalagi, ketika era komputer dan internet mulai berlangsung sejak
tahun 1960-an.
Teknologi ini
memungkinkan manusia untuk menggabungkan berbagai macam media dengan satu
perangkat.Internet telah menjadi raksasa media komunikasi saat ini. Multimedia
akhirnya memperoleh cakupan wilayah penggunaan tak terbatas. Dan hingga kini
masih belum ada tanda-tanda munculnya teknologi pengganti yang lebih mutakhir.
Contoh kasus
perkembangan Multimedia
Perkembangan
multimedia dalam bidang pendidikan
Pada waktu komputer belum terlalu dikenal di indonesia, guru dalam
menyampaikan pelajaran dengan tulisan atau lisan. Sekarang penyampaian bahan
pengajaran lebih interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena
dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik, bahkan
pengajaran secara online (E-learning)
Perkembangan
multimedia dalam bidang bisnis
Sejumlah perusahaan memberikan training pada pegawainya dengan materi
training berbasis multimedia dalam bentuk simulasi. Misalnya: NASA menggunakan
multimedia untuk training flight control bagi calon astronot
Perkembangan
multimedia dalam bidang entertainment
Multimedia membuat edukasi menjadi lebih menarik / edutainment Multimedia
sebagai pendukung kegiatan entertainment à animasi dan laser show yang
terintegrasi pada konser music Video/music Player
Perkembangan
multimedia dalam bidang kesehatan
Kini telah terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk
megetahui atau mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen,
Tensi darah, alat citiscan, HD, dll.
Perkembangan
multimedia dalam bidang politik
Dalam melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum
terlalu berkembang masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau
sticker atau baleho. Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi
kampanye telah menyebar ke dunia maya.
Dampak Positif dan
Negatif adanya Multimedia
DAMPAK
POSITIF
BIDANG
PENDIDIKAN
·
Siswa /
mahasiswa menjadi tidak mudah bosan dihadapkan hanya pada buku teks
·
Suasana
pengajaran dan pembelajaran yang interaktif akan menggalakkan komunikasi
berbagai hal ( pelajar-guru, pelajar-pelajar, pelajar-komputer )
·
Gabungan
berbagai media yang memanfaatkan sepenuhnya indra penglihatan dan pendengaran
mampu menarik minat belajar
·
Perkembangan
Teknologi Informasi (TI) Pada bidang Pendidikan, dampak yang muncul ialah
kegiatan belajar dan mengajar yang dikenal dengan konsep e-Learning
BIDANG
BISNIS
·
Sejumlah
perusahaan memberikan training pada pegawainya dengan materi training berbasis
multimedia dalam bentuk simulasi
BIDANG
KESEHATAN
·
Kini telah
terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau
mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen, Tensi darah, alat
citiscan, HD, dll
BIDANG
POLITIK
·
Dalam
melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang
masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho.
Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke
dunia maya
DAMPAK
NEGATIF
BIDANG
PENDIDIKAN
·
Dengan
adanya pembelajaran jarak jauh atau e-Learning ada beberapa nilai kurang baik yakni
tidak adanya interaksi secara langsung sehingga pengajar tidak akan lebih
intensif memonitori prilaku atau etitude pelajarnya
·
Keberadaan
guru dan tenaga pelajar sudah tidak lagi di prioritaskan
·
Baru-baru
ini banyak oknum-oknum yang memanfaatkan program sertifikasi yang di adakan
oleh lembaga atau instansi tertentu contoh: sertifikasi dari Microsoft
Corporation yang terdapat penjokian di dalamnya
BIDANG
BISNIS
·
Adanya
pihak-pihak yang melakukan black market (ilegal) dalam internet
·
Hacker
melakukan hacking guna proses transaksi
BIDANG
KESEHATAN
·
Dengan
kemajuan multimedia praktek aborsi ilegal pun dapat dilakukan dengan tool-tool
multimedia
·
Banyaknya
pabrik toko narkoba menunjukan begitu mudahnya penggunaan multimedia untuk
transaksi obat-obatan terlarang
BIDANG
POLITIK
·
Para elit
politik pada pileg dan pilpres banyak menggunakan black campaygn (kampanye
hitam) melalui internet beligho, spanduk dsb
·
Dengan
adanya kemajuan teknologi multimedia para koruptor dapat leluasa untuk
melakukan aksinya, walaupun saat ini ada teknik penyadapan dari instansi yang
berwenang tetapi cara itu belum sepenuhnya menjerat para koruptor



Tidak ada komentar:
Posting Komentar